جمعية أهلية غير ربحية مسجلة لدى وزارة العمل والتنمية الاجتماعية رقم
(2029) في 5 رجب 1442 الموافق 14 فبراير 2021, وهي أول جمعية تأسست في المملكة العربية السعودية لدعم مطوري الرسوم المتحركة والألعاب الرقمية والرياضات الإلكترونية
عن الجمعية
الرؤية
جمعية رائدة ومرجعية رئيسية لدعم قطاع الألعاب الرقمية و تمكين تطوير الألعاب في المملكة العربية السعودية
الرسالة
التميز في تقديم التوعية والاستشارات والتدريب وتنظيم الفعاليات في حقل الألعاب الرقمية.
القيم
الابداع
الترفيه
التمييز
التعاون
الهوية
المشاركة
المبادرة
الوعي
التمكين
الأهداف
رفع الوعي بين افراد المجتمع في ثقافة ممارسة الألعاب الرقمية
نشر الإحصائيات والدراسات المرتبطة بالألعاب الرقمية
زيادة قاعدة المهتمين بمجال صناعة الألعاب الرقمية
تطوير الكفاءات الوطنية بمجال الألعاب والرسوم والرياضات الإلكترونية
معرض يوم اللاعبين أقيم عدة مرات في السنوات التي سبقت 2017، لكن ما يميز هذه معرض يوم اللاعبين 2017 هو قائمة الضيوف الحاضرين والفرصة التي قدمت لمطوري الألعاب لعرض ألعابهم على الضيوف.
تجمع يجمع مطورين الألعاب يقام في كلا من مدينة الرياض و الدمام ، يهتم هذا التجمع بجلسات عن تطويرالألعاب يحضره المهتمين من المطورين المستقلين لتبادل الخبرات في صناعة الألعاب .
2019
المجموعة التقنية لصناعة الألعاب
أسست المجموعة لتهتم بإقامة الدورات والدروس والفعاليات المختصة في صناعة الألعاب وتستهدف جميع افراد المجتمع من كافة الشرائح وتجمع قاعدة بيانات من مطوري الألعاب والمهتمين بالصناعة .
أعمالنا
2019ليالي العطاء الرقمي
ليالي العطاء الرقمي
استضافة وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات بالرياض ليالي رمضانية تقنية قدمنا خلالها عدة نشاطات في تعليم الألعاب الإلكترونية للناشئين وتم عقد جلسة حوارية بعنوان " دور الأسرة والمجتمع في اختيار العاب أبنائهم
2019مسابقة قلوبال قيم جام نكست 2019 GGJ Next
مسابقة قلوبال قيم جام نكست
استضافة المملكة المسابقة للناشئين و كان دورنا التنظيم والتدريب والإرشاد لاكثر من 60 طفل تعلموا فيها طريقة صناعة العابهم
2020مسابقة " طور معنا " عن بعد
مسابقة " طور معنا " عن بعد
المسابقة أقيمت في ظل جائحة كورونا استهدفنا المهتمين في تطوير الألعاب لانتاج لعبة توعوية عن كوفيد 19.
2022 مسابقة قلوبال قيم جام 2022 للكبار
مسابقة قلوبال قيم جام للكبار
نظمت المسابقة في 7 مدن في السعودية بإدارة وتنظيم الجمعية ، حصلت المملكة على المركز الثاني من بين 102 دولة تم انتاج 58 لعبة